算法竞赛常用技巧——输入输出优化(防止TLE)
1 cin、cout优化
在默认情况下, std::cin/std::cout
是极为迟缓的输入/输出方式,而 scanf/printf
比 std::cin/std::cout
快得多。
可是为什么会这样呢?如果我更习惯使用C++的输出方式,那么有没有什么办法解决输入输出缓慢的问题呢?
这是因为在默认情况下,cin与stdin总是保持同步的,也就是说这两种方法可以混用,而不必担心文件指针混乱,同时cout和stdout也一样,两者混用不会输出顺序错乱。由于这个特性,所以导致cin和cout有许多额外的开销。
那么我们如何禁用这个特性呢?
2 关闭同步/解除绑定
std::ios::sync_with_stdio(false)
这个函数是一个“是否兼容 stdio”的开关,C++ 为了兼容 C,保证程序在使用了 printf 和 std::cout 的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。
这其实是 C++ 为了兼容而采取的保守措施。我们可以在进行 IO 操作之前将 stdio 解除绑定,但是在这样做之后要注意不能同时使用 std::cin/std::cout
和 scanf/printf
。更严格的来说:关闭之后C++ IO和C IO 两者不能混用,否则会造成IO混乱。
3 tie函数加速
还有一种影响速度的原因是:在默认的情况下 std::cin
绑定的是 std::cout
,每次执行 « 操作符的时候都要调用 flush()
,这样会增加 IO 负担。
tie 是将两个 stream 绑定的函数,空参数的话返回当前的输出流指针。 可以通过 std::cin.tie(0) 和std:cout.tie(0)(0 表示 NULL)
来解除 std::cin
与 std::cout
的绑定,进一步加快执行效率。
在这两种情况优化下,std::cin和std::cout
的速度就和scanf和printf
基本一样了,甚至更快。
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注意:
scanf 和 printf 依然有优化的空间,这就是本章所介绍的内容——输入和输出优化。 注意,接下来介绍的输入和输出优化均针对整型数据(函数实现读写),若要支持其他类型的数据(如浮点数),可自行按照本页面介绍的优化原理来编写代码。
4 更快的输入优化getchar()
4.1 原理
众所周知, getchar 是用来读入 1 byte 的数据并将其转换为 char 类型的函数,且速度很快,故可以用“读入字符——转换为整型”来代替缓慢的读入
每个整数由两部分组成——符号和数字,整数的 ‘+’ 通常是省略的,且不会对后面数字所代表的值产生影响,而 ‘-’ 不可省略,因此要进行判定。 10 进制整数中是不含空格或除 0~9 和正负号外的其他字符的,因此在读入不应存在于整数中的字符(通常为空格)时,就可以判定已经读入结束
C 和 C++ 语言分别在 ctype.h 和 cctype 头文件中,提供了函数 isdigit , 这个函数会检查传入的参数是否为十进制数字字符,是则返回 true ,否则返回 false 。对应的,在下面的代码中,可以使用 isdigit(ch) 代替 ch >= ‘0’ && ch <= ‘9’ ,而可以使用 !isdigit(ch) 代替 ch <‘0’ || ch> ‘9’。
4.2 代码实现输入函数read()
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- 举例 :我们输入数据时可以这样调用read函数:
num=read()
。
5 更快的输出优化putchar()
5.1 原理
同样是众所周知, putchar
是用来输出单个字符的函数,因此将数字的每一位转化为字符输出以加速,要注意的是,负号要单独判断输出,并且每次 %(mod)取出的是数字末位,因此要倒序输出。
5.2 代码实现
递归版
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由于递归的任务量比较大,我们可以利用栈来实现非递归。
非递归版
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OK,这就是经典的输入输出的优化做法,通常cf榜上的大佬用的都是后面这种方法,这确实很快,比scanf和printf
快了约$1/3$了吧。我自己常用的就是第一种优化方法,通常我会利用宏定义来避免这么繁琐,如:#define IOS ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0); cout.tie(0)
那么,在主函数直接使用IOS;
语句即可实现优化功能。